
DON'T SCREAM
Tady jsem se také dost bál a lekal. Tahle hra si se mnou několikrát pěkně pohrála a přesně věděla, kdy mě vyděsit.
Lidé na streamu se bavili hlavně tím, jak se bojím a jak zase nedojdu až na konec. Měli pravdu, nevyřešil jsem, co se tu vlastně děje, a hru jsem nedokončil.
Atmosféra je hlavní věc, která na této hře funguje. Pohybujete se místem, kde se necítíte bezpečně, pořád čekáte, odkud co přijde, a čím déle hrajete, tím víc začnete být nervózní i z obyčejného zvuku nebo pohybu kolem vás. Pro člověka tak lekavého, jako jsem já, je to někdy opravdu za trest.
Na druhou stranu byla díky tomu hra na streamu skvělá. Diváci čekali, kdy zařvu, a já čekal, co na mě vyskočí.
Protože jsem nezjistil všechno a nedostal se tam, kam jsem chtěl, budu muset sebrat odvahu a vstoupit zpátky na toto území zla a strachu. Třeba to příště konečně zvládnu, i když tomu sám moc nevěřím. Pokud máte rádi napětí a hry, které si hrají s nervy, DON'T SCREAM určitě stojí za vyzkoušení.
„Diváci čekali, kdy zařvu, a já čekal, co na mě vyskočí.“TYKY
